ノイズのスケール操作 openFrameworks

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等間隔にX軸に対する線をNoise関数の値だけY軸をズラしながら描写しています。

ただし、Y軸をズラす値は、Xの中心(Width / 2)からの距離で増減するようにしてあるので、中心付近は影響が大きく、離れると減少、一定距離を離れると0になります。

意図せずですが、以前ネットで見て良いなと感じたモノを作れたので良き良き。

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20180416

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