力場によって動くParticle openFrameworks Box2d

[ Video ]

[ About ]
画面内の4カ所に力場が存在しており、Particleは力場に引っ張られて動いています。また、Particleのスピードにより尻尾のようなものを生えるようにしました。

[ Source ]

[ Link ]
https://github.com/junkiyoshi/Insta20180510

[ほしいものリスト]
Amazon

[ Sponsor Link ]

中央に力場 openFrameworks ofxBox2d

[ Video ]

[ About ]
ofxBox2dがopenFramworks0.10.0に、既に対応しているようだったので、新しい環境で使ってみました。ofxBox2dの環境構築については、Qiita記事を書きましたので、下記からご参照下さい。

openFrameworks0.10.0でofxBox2dを動かす(Windows)
https://qiita.com/junkiyoshi/items/68e602568a0c94840bec

今回は重力(x, y)を、それぞれ0として無重力にする代わりに、中央にフレーム番号と連動して変動する力場を作ってみました。Circle自身は移動する力を持っていませんが、力場から作用する力に引っ張られて飛び出していきます。

[ Source ]

[ Link ]
https://github.com/junkiyoshi/insta20180509

[ほしいものリスト]
Amazon

[ Sponsor Link ]

Insta20171217

[ Video ]

[ About ]
昨日の花火を近いParticle同士で図形を作るようにしました。
Glass fireworks.

[ Source ]

[ Link ]
https://github.com/junkiyoshi/Insta20171217

[ほしいものリスト]
Amazon

[ Sponsor Link ]