Boxの波 3D版 openFrameworks

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今回はBoxをx, y, zに均一に配置しています。Noiseで求められた値を元に描写をする / しないを判定しています。昨日と同じように距離 + フレーム数をNoiseの引数に与えているので、中心から伝播していくような動きになっています。

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20180127

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Boxの波 openFrameworks

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最近はaddonやらOpenCVなどを使い倒しているのが多かったので、シンプルめのモノを意識して。

Boxを均等にx, y軸に埋めていき、z軸を変化させて波を作っています。z軸はNoise(中心軸との距離 + フレーム数)となっているので、伝達していくような動きになります。

ノイズ関数の引数に+フレーム数を入れると、このように伝播していく数値群が作れるので便利です。

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20180126

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OpenCVで雪道の足跡くっきり openFrameworks

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名古屋にも雪が降りまして、仕事の帰り道で、足跡ってOpenCVのエッジ処理で切り抜けるんじゃないかと?ひらめきました。

帰宅後は、雪道でいかに安全にノートPCを担ぎながら撮影をする方法を考えていましたが、リアルタイムでする必要もないことに何とか気づく事が出来たので、朝の通勤時にスマートフォンで撮影しました。贅沢を言うと、犬の肉球跡が欲しかった。。。

緑色の線が抽出した輪郭です。元の画像と重ねてありますので、輪郭を拾えてない部分とかもわかるかと思います。

やりたい事はOpenCVのみで終わりますが、openFrameworksと言い張っていこうと思います。

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20180125

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