不揃いなしかく達 openFrameworks

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Noise関数で揺れるしかくを並べてみました。

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20180531

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四角の中で暴れる四角 openFrameworks

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四角の中で暴れる四角を描きました。座標とNoise関数でズラしながら描きましたが、再帰にすれば良かったと後から気づく。

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20180526

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Circle と Square openFrameworks

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Noise関数の値で円の座標と正方形の座標を行ったり来たり

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20180517

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