3層スフィア openFrameworks

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高・平・低の3つの層を持つスフィアにしてみました。noise関数の値をif分岐で3つに分類して、層の高さの値として使っています。

openFrameworksにはIcoSphereクラスが用意されているので、球体の扱いは便利で助かります。

Icosphere – Wikipedia
https://en.wikipedia.org/wiki/Icosphere

おまけ – Processingのサンプルプログラム
https://processing.org/examples/icosahedra.html

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20180318

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らせん openFrameworks

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トーラスの座標上の線を結んだら綺麗なんじゃないか?という思い付きでやってみました。いい感じ。

トーラス
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%82%B9

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20180317

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UnknownBall openFrameworks

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思いつくままにコーディングしていたら、良く分からないものが出来上がりました。これは何でしょう?

ソースコードのハイライトは、色が異なる面が重なると描写が乱れるので、ofTranslate(point * -0.001)という超小手先の対応で何とかしている所。

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20180316

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