Quadrilateral. openFrameworks

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ノイズ関数で変化する4点を結んで四角形を生成。ノイズ関数の引数の増加量をフレーム数で調整して動きに緩急をつけました

Connect the coordinates of 4 points with a line. I changing increase amount of parameter of Perlin Noise from frame number.

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20181210

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