Noiseを使った渦 openFrameworks

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Noise関数で360度に円を配置しています。ノイズ関数の引数はRadius + FrameNumなので伝播していきます。

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https://github.com/junkiyoshi/insta20180204

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動画のフレーム差分でParticleを生成 openFrameworks OpenCV ofxBox2d

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昨日のWebカメラを動画データに置き換えました。重かったので、書き出した画像をつなげて動画にしてあります。

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20180203

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OpenCVでフレームの差分をとってParticle生成 openFrameworks ofxBox2d OpenCV

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OpenCVでWebカメラの映像を取得、毎フレームの差分を取得して、その情報をもとにParticleを生成しています。画像に動きのある部分からカラフルな玉が発生します。

本当はもうちょっと細かな粒子のようなものや、映像の色を反映した破片のようなオブジェクトを作りたかったのですが、リアルタイムだと処理性能的に厳しかったです。また今度、MPEGファイルから生成するような形で試してみようと思います。

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20180202

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