Boxの波 3D版 openFrameworks

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今回はBoxをx, y, zに均一に配置しています。Noiseで求められた値を元に描写をする / しないを判定しています。昨日と同じように距離 + フレーム数をNoiseの引数に与えているので、中心から伝播していくような動きになっています。

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20180127

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