Particleの動きでPolygon生成 openFrameworks ofxBox2d

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Particleの位置関係(お互いに近いParticleが3つ以上あった場合)を元にofxBox2dのPolygonを生成しています。

ポロポロと生成されては消えていくのを眺めていると癒されます。OpenCVのフレーム間のギャップをオブジェクトに置き換えても面白そうかな。

[ Source ]

[ Link ]
https://github.com/junkiyoshi/Insta20180201

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