Sphere in the box. openframeworks

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物理ライブラリ(ofxBullet)を使って球体を箱に閉じ込めました。球体はお互いに反発しており、球体のサイズは反発関係にある球体の数で増減します。

I locked the sphere into a box with a physical engine (ofxBullet). The Sphere are repelling each other. And, size is determined by the number nearby spheres.

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20180724

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