OpenCVで影つけ 雨降り openFrameworks

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Twitterのタイムラインで水の波紋を作っている方を見かけて「影を活かすならこれじゃん!」と、過去のヤツと昨日のヤツを組み合わせました。

影を足しただけですが、水面と底面が感じられて、透明感が当社比390% UP!

最近は、あえてクラスは起こさずに、ofSeedRandomを使って、生成された固定の乱数とフレーム番号の組み合わせで乗り切ってきたんですが、今回は断念してRippleクラスを作りました。

あとopenFrameworksの0.10.0が出たのでVisual Studio 2017で作りました。あんま自分が触ってる周りでは関係なさそうですが…

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20180508

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ofFboのofPixelsをOpenCVで画像処理 openFrameworks

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以前、作成したofFboのデータを加工する手法に、OpenCVを加え、画像処理を組み込めるようにしました。ofFboへ描写した内容にOpenCVでグレースケール&ぼかしを加え、結果と元のofFboと組み合わせて描写しています。

ofFboは透過度を持っているので、重ねて描写出来るという事が新しい発見でした。

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https://github.com/junkiyoshi/insta20180507

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立方体の座標を走る線 openFrameowrks

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立方体の表面座標をなぞりながら、一方向に向かって動く線をたくさん描写しています。それぞれの線がもつ高さの初期位置を、立方体一辺よりも狭い範囲の乱数にすることで、スパンごとの微妙な隙間が空き、ループしている事がハッキリ可視化することが出来て新しい発見でした。

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20180506

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