Insta20171018

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ofxBox2dという物理エンジンのaddonを使ってみました。
キーボードのキー入力がある間は、Circleが毎フレーム追加されていきます。
この動画中では重力が存在するので生成されたCircleは下へ落下します。

キー入力中は画面四方の壁が存在していますが、キー入力がなくなると消えるので、画面外に落下して見えなくなります。(放っておくと計算量が増え続けるので、見えなくなったCircleを削除しています)

重力や衝突、摩擦などの計算はすべてBox2d側で処理をしてくれるので、利用する側は諸々の設定をしたあとに、update関数やdara関数を呼んであればOKです

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20171018

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Insta20171017

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Particleをsin関数を使って動かしています。

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20171017

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503 Error

今朝、サイトの設定をイジっていたのですが、作業中に

Service Temporarily Unavailable

の文字が…

Webサーバのアクセス負荷などが大きくなり、サーバ側がアクセス制限をした際に表示されるエラーページですね。

はて?そんなに閲覧者数も多くないはずなのに?と首をかしげていたのですが、調べてみると転送データ量も関係してくるようですね(言われてみれば当たり前か…

動画ファイル(mp4)を直接Webサーバに入れて、videoタグを使って再生するようにしていたのですが、おそらくこの部分のデータ転送量が大きくなっていたと思われます。

トップページに最新の投稿が並ぶので、投稿数分の動画が読み込まれるようですしユーザにも優しい仕様ではなかったですね。

とゆーことで、動画をYouTubeに投稿して埋め込むスタイルにしました。
これで、しばらく様子見しよう。そうしよう。

[ 追記 2017/10/18 ]

埋め込みYoutubeの解像度を720×720にしていたんですが、Androidのブラウザで見るとレイアウトが変になっていました。

Android自体の解像度は上がってきてるからセーフかと思ったんですが、ブラウザ側で制御されている事情もあるのか…

320×320にサイズダウンしてみました。

[ 追記 2017/12/05 ]

ログアクセスを眺めているとPCからのアクセスが主になってきたので、見やすいように512×512にあげてました。
スマートフォンだと少し帯入ってしまいますが、様子見。

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