Particleの動きでPolygon生成 openFrameworks ofxBox2d

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Particleの位置関係(お互いに近いParticleが3つ以上あった場合)を元にofxBox2dのPolygonを生成しています。

ポロポロと生成されては消えていくのを眺めていると癒されます。OpenCVのフレーム間のギャップをオブジェクトに置き換えても面白そうかな。

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20180201

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文字列のPath情報で物理演算 openFrameworks ofxBox2d

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文字から抜き出したPath情報を元にofxBox2dで物理演算をしています。Key入力を元に文字が生成されているので、リアルタイムに入力した文字が崩れていきます。

昔に一度、作りたいと思いながらもPath情報の取得方法が分からずに諦めていたのですが、ついに念願が叶いました。出来なった事が出来るようになるのは嬉しいですね。

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20180131

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Insta20171217

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昨日の花火を近いParticle同士で図形を作るようにしました。
Glass fireworks.

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20171217

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