Noise で わっか openFrameworks

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角度3度ごとに線を引いています。線の長さはNoise関数で生成した値を元に変化させているので、それぞれの部位ごとに滑らかに変化していきます。

何故か周期的に線の長さが揃って0に近くなるのですが、プログラミングでそのような機構は入れたつもりはなかったので、想定外の動きになります。

ofNoiseに与えているdegの値が大きすぎるせい??

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20180205

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Insta20180107

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マイク入力でWaveを生成
Wave created from microphone input.

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Insta20171224

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Noise関数に角度 + フラーム番号を引数に渡して、伝達するようにしました。
Noisy is transmitted.

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20171224

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