Insta20171019

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Box2DのオブジェクトをMouse操作で遊んでいます。
マウスの左ボタンでオブジェクトを掴んでいます。
マウスの中ボタンでRectを生成
マウスの右ボタンでCircleを生成

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20171019

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Insta20171018

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ofxBox2dという物理エンジンのaddonを使ってみました。
キーボードのキー入力がある間は、Circleが毎フレーム追加されていきます。
この動画中では重力が存在するので生成されたCircleは下へ落下します。

キー入力中は画面四方の壁が存在していますが、キー入力がなくなると消えるので、画面外に落下して見えなくなります。(放っておくと計算量が増え続けるので、見えなくなったCircleを削除しています)

重力や衝突、摩擦などの計算はすべてBox2d側で処理をしてくれるので、利用する側は諸々の設定をしたあとに、update関数やdara関数を呼んであればOKです

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20171018

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Insta20171016

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Noise関数で半円の長さを決めながら描写しています。
加えて、それぞれの円の開始位置をRotate関数でずらしています。

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20171016

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