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昨日に引き続いてYoutube Live垂れ流し配信してみました。
設定ちょっとイジって、キャプチャ範囲をVisulal Studioとメモ帳に限定、BGMを流す、文字サイズを大きくするなどしてみました。キャプチャ範囲を限定することで、見えてはいけないものが映りこむ事故が無くなった分、タイトルバーやコンテキストメニューなども消えて配信上見えない所が出てきて、一長一短ですね。
出来上がった絵ですが、色付き版で動画をアップロードしたところ、エンコードで画質がガタガタになったので、白色一色に直しました。無いはずの形・輪郭が見えるという事をやりたかったので、これはこれで良しです。
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#pragma once #include "ofMain.h" class ofApp : public ofBaseApp { public: void setup(); void update(); void draw(); void keyPressed(int key) {}; void keyReleased(int key) {}; void mouseMoved(int x, int y) {}; void mouseDragged(int x, int y, int button) {}; void mousePressed(int x, int y, int button) {}; void mouseReleased(int x, int y, int button) {}; void windowResized(int w, int h) {}; void dragEvent(ofDragInfo dragInfo) {}; void gotMessage(ofMessage msg) {}; ofPoint make_rect_point(float len, int deg); }; |
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#include "ofApp.h" //-------------------------------------------------------------- void ofApp::setup() { ofSetFrameRate(60); ofBackground(39); ofSetWindowTitle("Insta"); ofNoFill(); ofSetLineWidth(1.5); ofEnableBlendMode(ofBlendMode::OF_BLENDMODE_ADD); ofSetColor(239, 200); } //-------------------------------------------------------------- void ofApp::update() { } //-------------------------------------------------------------- void ofApp::draw() { ofTranslate(ofGetWidth() / 2, ofGetHeight() / 2); int len_span = 60; int line_count_max = 50; for (int len = 60; len < 360; len += len_span) { for (int line_count = 0; line_count < line_count_max; line_count++) { //ofColor line_color; //line_color.setHsb(ofMap(line_count, 0, line_count_max, 0, 239), 255, 255); //ofSetColor(line_color); int deg = ofNoise(line_count * 0.05,len * 0.005, ofGetFrameNum() * 0.002) * 720; ofPoint start = this->make_rect_point(len, deg); ofPoint end = this->make_rect_point(len + len_span, deg); ofDrawLine(start, end); } } } //-------------------------------------------------------------- ofPoint ofApp::make_rect_point(float len, int deg) { int param = (deg + 45) / 90; ofPoint point; switch (param % 4) { case 0: return ofPoint(len, ofMap((deg + 45) % 90, 0, 89, -len, len)); case 1: return ofPoint(ofMap((deg + 45) % 90, 0, 89, len, -len), len); case 2: return ofPoint(-len, ofMap((deg + 45) % 90, 0, 89, len, -len)); case 3: return ofPoint(ofMap((deg + 45) % 90, 0, 89, -len, len), -len); default: return ofPoint(0, 0); } } //-------------------------------------------------------------- int main() { ofSetupOpenGL(720, 720, OF_WINDOW); ofRunApp(new ofApp()); } |