Boxの中に閉じ込められたBoxで線を結ぶ ofxBullet openFrameworks

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引き続きofxBulletを使って3D物理演算です。

Boxの中にBoxが入っていますが、距離が近いもの同士で線で結ぶようにしました。お互いの距離が近いほど濃い色、遠くなれば薄くなります。

Particleを線で繋いでいく手法は良くやるのですが、物理演算と組み合わせるといつもと違う動きが見えて面白いです。あまり激しく動かすと壁をすり抜けて飛んでいくヤツがチラホラいますね(笑)

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20180114

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Boxの中に閉じ込められたBox ofxBullet openFrameworks

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ofxBulletというAddon使って3Dの物理演算をしています。

Boxの中にBoxを入れてシェイクしています。
立方体の枠が黄色になったときは、マウスでドラッグしている時です。

主にofxBulletのサンプルCustomShapesExampleから流用しました。
興味がある方はそちらもご参照下さい。

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20180112

ofxBullet
https://github.com/NickHardeman/ofxBullet

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Insta20180103

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TrueTypeFontから輪郭の座標を取得して逃げるParticleを生成。
Particle created from TrueTypeFont locations.

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20180103

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