四角の中で暴れる四角 openFrameworks

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四角の中で暴れる四角を描きました。座標とNoise関数でズラしながら描きましたが、再帰にすれば良かったと後から気づく。

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20180526

Boxの集合体 openFrameowrks

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BoxをX, Y, Z方向に敷き詰めて大きなBox集合体を構成しています。それぞれのBoxは座標情報とフレーム数を引数としたNoise関数の値で、大きさを変えており、法則性のようなものが垣間見えます。

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20180525

カラフルな円のスライス openFrameworks

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昨日のヤツに、色+角度を加えました。一つだとイマイチだったけど、並べてみたら綺麗になった(気がする)

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20180523