水玉のいず openFrameworks

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円周上に隙間を作らない形で円を並べたいなぁと何となく思たち。

その目的自体は割と早く作れたのですが、円周を重ねて順々に大きくしたいっ!と思った結果、ドツボにハマりました。結局、ループでちょっと(0.1)ずつ大きくして良い感じの半径を見つけるというショボい実装に…

ちなみに、動画ではNoiseで円の大きさを変えているので綺麗に並んでい姿は確認不可です。

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20180322

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街 openFrameworks

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無限ループ的なものを書きたかったので。ソースコードはゴリ押しで書いた感が否めませんが、久々に落書きしたっ!って感じがしました。

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20180320

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UnknownBall openFrameworks

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思いつくままにコーディングしていたら、良く分からないものが出来上がりました。これは何でしょう?

ソースコードのハイライトは、色が異なる面が重なると描写が乱れるので、ofTranslate(point * -0.001)という超小手先の対応で何とかしている所。

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20180316

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