ofTrueTypeFontからPath情報を取得してバラバラにする openFrameworks

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ofTrueTypeFontからPath情報を取得、分解しました。ofPathからmeshは取得出来たのですが、メッシュの大きさが大小バラバラだったので、ResampleしてそれをofTessellatorというクラスを使って作り直すという変?な事をしています。

それっぽいMesh情報が取れた後は、さらにMeshの中にあるFaceを一つづつ取り出して、Noiseと掛け合わせています。

文字は、MonsterHunterが発売され、Hunter×Hunberが連載再開という事で、熱いキーワード「HUNTER」にしてみました。

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20180130

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欠損したボックスの集合体 openFrameworks

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BoxをNoise関数で表示・非表示をコントロールしています。加えて、Boxのサイズも変動するようにしてあるります。

カドケシという消しゴムがありますが、それみたいに見えますね。

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https://github.com/junkiyoshi/insta20180129

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Boxの波 3D版 openFrameworks

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今回はBoxをx, y, zに均一に配置しています。Noiseで求められた値を元に描写をする / しないを判定しています。昨日と同じように距離 + フレーム数をNoiseの引数に与えているので、中心から伝播していくような動きになっています。

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20180127

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