時間の歪み openFrmeworks opencv

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WebCameraからのImageを120Frame分を保存して、pixel単位で描写するFrame(0-120)を変えています。描写されるpixelのframe numberは、Noise(x, y, time)で計算されるので、隣接するpixel間で近い値を指しながら、時間経過と共に変化していきます。

ちなみに、下の小さいワイプ?がリアルタイムの映像です。Noiseによって決定されるFrameは0-120の間で加減算されていきますが、Imageは更新され続けていく(加算のみ)ので、何とも言えない不思議な雰囲気が出ているのではないでしょうか。我ながら面白い!(自画自賛)

Noiseだけじゃなくて、Kinectのような深度センサーの値を加味しても面白いかも。

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20180119

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Processingで作成した落書きをopenFrameworksで再作

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去年の3月頃にProcessingで作成したものを、openFrameworksで作り直しました。

過去のソースを参考にしなが「これはいったい何をしている??」というコードまるけで焦りましたが、それだけ自分が成長したという事にしましょう。(Processing版もリンクに置いておきます)

また、ソース見ると毎フレームごとに画像を保存しているコードがあるので、後でOpenCVなりで静止画を繋げて動画にしていますね。

今回のopenFrameworksではリアルタイムにキャプチャしたものをあげていますので、処理速度的な所は、やはりopenFrameworksの方が早いですね。(よーく見ると後半処理落ちしてはいますが)

ちなみに、球上の座標を毎フレーム記録していき、隣接する記録された座標同士で図形を繋げています。最終的に丸い氷状のものが出来て面白いかと。

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20180111

Processing版
https://github.com/junkiyoshi/Insta20170318

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ofxTrueTypeFontUCで日本語のフォントを使えるようにする openFrameworks

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ofxTrueTypeFontUCというAddonを入れて日本語取り扱えれるようにしました。
Install ofxTrueTypeFontUC. I can use Japanese.

※コードに誤りがあったため、修正します 2018/04/11

[ Source ]

[ Link ]
https://github.com/junkiyoshi/Insta20180110

ofxTrueTypeFontUC
https://github.com/hironishihara/ofxTrueTypeFontUC

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