グラデーションサークル openFrameworks

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異なる半径を持つ2つの円周上を等間隔の角度で区切り、4点を結んで図形を描写しています。一つの円はNoise関数で半径が変動しているので、真ん中にニョキニョキ伸びているように見えます。

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20180415

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蜃気楼 openFrameworks

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円の両端を結ぶ線を描写しながら、Noise関数を使ってX座標をズラしています。Noise関数の値は0-1の間のになりますが、0.75以上であれば+方向にズラし、0.35以下であれば-方向にズラすという事をしています。そうすることで、円の形をある程度保ちながら、ぐねぐねした表現をすることができます。

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20180414

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十字をくるくる openFrameworks

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十字をくるくるさせているだけですが、意外と綺麗だったので。

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20180413

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