OpenCVでフレームの差分をとってParticle生成 openFrameworks ofxBox2d OpenCV

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OpenCVでWebカメラの映像を取得、毎フレームの差分を取得して、その情報をもとにParticleを生成しています。画像に動きのある部分からカラフルな玉が発生します。

本当はもうちょっと細かな粒子のようなものや、映像の色を反映した破片のようなオブジェクトを作りたかったのですが、リアルタイムだと処理性能的に厳しかったです。また今度、MPEGファイルから生成するような形で試してみようと思います。

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20180202

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Particleの動きでPolygon生成 openFrameworks ofxBox2d

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Particleの位置関係(お互いに近いParticleが3つ以上あった場合)を元にofxBox2dのPolygonを生成しています。

ポロポロと生成されては消えていくのを眺めていると癒されます。OpenCVのフレーム間のギャップをオブジェクトに置き換えても面白そうかな。

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20180201

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文字列のPath情報で物理演算 openFrameworks ofxBox2d

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文字から抜き出したPath情報を元にofxBox2dで物理演算をしています。Key入力を元に文字が生成されているので、リアルタイムに入力した文字が崩れていきます。

昔に一度、作りたいと思いながらもPath情報の取得方法が分からずに諦めていたのですが、ついに念願が叶いました。出来なった事が出来るようになるのは嬉しいですね。

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20180131

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