箱の中のパーティクル openFrameworks ofxBullet

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お互いに反発するパーティクルを箱に閉じ込めました。普段は見えませんが、お互いが近づくと姿を現します。その性質により箱へ干渉する事で一斉に姿を現します。

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20180515

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箱の中のSphere openFrameworks ofxBullet

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[ About ]
箱の中に閉じ込められている球体は、お互いに反発する力が働いており、一定の距離を保っています。今回は3次元の物理エンジンAddonであるofxBulletを0.10.0環境で動かしてみました。

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20180514

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力場によって動くParticle openFrameworks Box2d

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[ About ]
画面内の4カ所に力場が存在しており、Particleは力場に引っ張られて動いています。また、Particleのスピードにより尻尾のようなものを生えるようにしました。

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[ Link ]
https://github.com/junkiyoshi/Insta20180510

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