Circle と Square openFrameworks

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Noise関数の値で円の座標と正方形の座標を行ったり来たり

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20180517

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Coding Life Part2 openFrameworks

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昨日に引き続いてYoutube Live垂れ流し配信してみました。

設定ちょっとイジって、キャプチャ範囲をVisulal Studioとメモ帳に限定、BGMを流す、文字サイズを大きくするなどしてみました。キャプチャ範囲を限定することで、見えてはいけないものが映りこむ事故が無くなった分、タイトルバーやコンテキストメニューなども消えて配信上見えない所が出てきて、一長一短ですね。

出来上がった絵ですが、色付き版で動画をアップロードしたところ、エンコードで画質がガタガタになったので、白色一色に直しました。無いはずの形・輪郭が見えるという事をやりたかったので、これはこれで良しです。

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20180440

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ノイズのスケールを可視化 openFrameworks

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Noise関数の引数として、頻繁にx, y座標を与えたるする事が多いのですが、その間隔を変化させたらどうなるだろう?と思いついた結果です。

四角を描写、色をNoise関数の結果で表しています。中央付近は小さい四角なのでx, y座標の値が近く模様っぽいものが現れますが、中央から離れるにしたがって四角が大きくなるので、x, y座標の値も離れます。

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20180412

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