ねじれにねじれ openFrameworks

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Z軸に等間隔で、ある半径の円周上に5度間隔で取得した座標を取得。それぞれの点でSphereを描写・下層の点と線を結んでいます。

5度間隔の開始位置となる角度はNoise関数とフレーム数でズラしていっているので、前後の円周でズレが大きくなったり、小さくなったりしています。

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20180409

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Line滴る良いSphere openFrameworks

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Instagaramの投稿で、線で輪郭を表現している方がおりインスパイアされました。中心座標からの距離が一定以下の座標は、強制的に半径距離となる座標をとるように書き換えているので、中心から逃げているような動きになります。

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20180402

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3層スフィア openFrameworks

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高・平・低の3つの層を持つスフィアにしてみました。noise関数の値をif分岐で3つに分類して、層の高さの値として使っています。

openFrameworksにはIcoSphereクラスが用意されているので、球体の扱いは便利で助かります。

Icosphere – Wikipedia
https://en.wikipedia.org/wiki/Icosphere

おまけ – Processingのサンプルプログラム
https://processing.org/examples/icosahedra.html

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20180318

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