LeapMotionから取得した指の座標から逃げるSphere ofxBullet openFrameworks

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ofTrueTypeFontから文字の輪郭の座標を取得して、Sphereを設置しています。

それぞれのSphereは初期位置に戻ろうとする力が常に働いていますが、LeapMotionから取得した人差指の座標にはSphereに反発する力があり、反発する力の有効範囲に入ったSphereは初期位置からずれてしまいます。反発力の有効範囲外になれば元に戻ろうとする力だけになるので、初期位置に戻ります。

Leap Motion + ofxBulletなので、もう少し3Dが分かるようにしたかったのですが、あまり上手くいきませんでしたね。

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20180115

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