音の可視化3D openFrameworks

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昨日の動画のやつを改造して、3Dのオブジェクトにしてみました。

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20180210

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再帰で立方体 openFrameworks

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昨日の「再帰で四角」を3Dにしてみました。level変数によって高さが決まるので、面積の大きい四角形は高さが低く、面積の小さい四角は高さが高く描写されています。

フレーム数で伸びるようにしたので、ニョキっと感が出て良いと思います。

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20180208

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欠損したボックスの集合体 openFrameworks

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[ About ]
BoxをNoise関数で表示・非表示をコントロールしています。加えて、Boxのサイズも変動するようにしてあるります。

カドケシという消しゴムがありますが、それみたいに見えますね。

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https://github.com/junkiyoshi/insta20180129

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