Box男 openFrameworks Kinect

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Kinect V1から取得した特定の座標にBoxを描写しました。処理速度の関係で解像度が低いながらもフード感が出ていい感じ。

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https://github.com/junkiyoshi/insta20180128

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Boxの波 3D版 openFrameworks

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今回はBoxをx, y, zに均一に配置しています。Noiseで求められた値を元に描写をする / しないを判定しています。昨日と同じように距離 + フレーム数をNoiseの引数に与えているので、中心から伝播していくような動きになっています。

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20180127

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Boxの波 openFrameworks

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最近はaddonやらOpenCVなどを使い倒しているのが多かったので、シンプルめのモノを意識して。

Boxを均等にx, y軸に埋めていき、z軸を変化させて波を作っています。z軸はNoise(中心軸との距離 + フレーム数)となっているので、伝達していくような動きになります。

ノイズ関数の引数に+フレーム数を入れると、このように伝播していく数値群が作れるので便利です。

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20180126

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