OpenCVでフレームの差分をとってParticle生成 openFrameworks ofxBox2d OpenCV

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OpenCVでWebカメラの映像を取得、毎フレームの差分を取得して、その情報をもとにParticleを生成しています。画像に動きのある部分からカラフルな玉が発生します。

本当はもうちょっと細かな粒子のようなものや、映像の色を反映した破片のようなオブジェクトを作りたかったのですが、リアルタイムだと処理性能的に厳しかったです。また今度、MPEGファイルから生成するような形で試してみようと思います。

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20180202

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Particleの動きでPolygon生成 openFrameworks ofxBox2d

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Particleの位置関係(お互いに近いParticleが3つ以上あった場合)を元にofxBox2dのPolygonを生成しています。

ポロポロと生成されては消えていくのを眺めていると癒されます。OpenCVのフレーム間のギャップをオブジェクトに置き換えても面白そうかな。

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20180201

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Particleで輪郭を描く openFrameworks OpenCV

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OpenCVのエッジ処理で輪郭を抽出して、Particleと線を結ぶようにしました。Mac Book Proの友情出演もありです。

そしてエンコ泣かせ。YouTubeだとつぶれていますが、思ったよりパーリーピーポー感でて良い感じです。

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20180124

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