IcoSphereを変形 openFrameworks

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IcoSphereクラスから取得できる座標を変形させて遊んでいます。球体を構成する三角形(面)情報が取得できるので、中心座標を計算・図形で結んで、出っ張りを描写しています。

球体の半径を変化させているので、球体とトゲトゲの形に変形するのが楽しいですね。

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20180417

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ノイズのスケール操作 openFrameworks

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等間隔にX軸に対する線をNoise関数の値だけY軸をズラしながら描写しています。

ただし、Y軸をズラす値は、Xの中心(Width / 2)からの距離で増減するようにしてあるので、中心付近は影響が大きく、離れると減少、一定距離を離れると0になります。

意図せずですが、以前ネットで見て良いなと感じたモノを作れたので良き良き。

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20180416

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グラデーションサークル openFrameworks

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異なる半径を持つ2つの円周上を等間隔の角度で区切り、4点を結んで図形を描写しています。一つの円はNoise関数で半径が変動しているので、真ん中にニョキニョキ伸びているように見えます。

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20180415

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