蜃気楼 openFrameworks

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円の両端を結ぶ線を描写しながら、Noise関数を使ってX座標をズラしています。Noise関数の値は0-1の間のになりますが、0.75以上であれば+方向にズラし、0.35以下であれば-方向にズラすという事をしています。そうすることで、円の形をある程度保ちながら、ぐねぐねした表現をすることができます。

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20180414

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十字をくるくる openFrameworks

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十字をくるくるさせているだけですが、意外と綺麗だったので。

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20180413

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ノイズのスケールを可視化 openFrameworks

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Noise関数の引数として、頻繁にx, y座標を与えたるする事が多いのですが、その間隔を変化させたらどうなるだろう?と思いついた結果です。

四角を描写、色をNoise関数の結果で表しています。中央付近は小さい四角なのでx, y座標の値が近く模様っぽいものが現れますが、中央から離れるにしたがって四角が大きくなるので、x, y座標の値も離れます。

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https://github.com/junkiyoshi/Insta20180412

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