zach liebermanからRetweetして貰ったという自慢

1月6日にアップロードした動画にzach liebermanさんからRetweet/Comment/Likeを頂きました!いやっほーい!

zachさんはopenFrameworksの開発者で、自身もSNSに色々作品を挙げられている人です。日本語だと下記の記事が詳しいでしょうか。

詩的なコード表現の追求:ザック・リーバーマン
http://dentsulab.tokyo/article/?p=674

凄い、嬉しかったので、取り急ぎ、自慢です。

[ほしいものリスト]
Amazon

[ Sponsor Link ]

LeapMotionから取得した指の座標から逃げるSphere ofxBullet openFrameworks

[ Video ]

[ About ]
ofTrueTypeFontから文字の輪郭の座標を取得して、Sphereを設置しています。

それぞれのSphereは初期位置に戻ろうとする力が常に働いていますが、LeapMotionから取得した人差指の座標にはSphereに反発する力があり、反発する力の有効範囲に入ったSphereは初期位置からずれてしまいます。反発力の有効範囲外になれば元に戻ろうとする力だけになるので、初期位置に戻ります。

Leap Motion + ofxBulletなので、もう少し3Dが分かるようにしたかったのですが、あまり上手くいきませんでしたね。

[ Source ]

[ Link ]
https://github.com/junkiyoshi/Insta20180115

[ほしいものリスト]
Amazon

[ Sponsor Link ]

Boxの中に閉じ込められたBoxで線を結ぶ ofxBullet openFrameworks

[ Video ]

[ About ]
引き続きofxBulletを使って3D物理演算です。

Boxの中にBoxが入っていますが、距離が近いもの同士で線で結ぶようにしました。お互いの距離が近いほど濃い色、遠くなれば薄くなります。

Particleを線で繋いでいく手法は良くやるのですが、物理演算と組み合わせるといつもと違う動きが見えて面白いです。あまり激しく動かすと壁をすり抜けて飛んでいくヤツがチラホラいますね(笑)

[ Source ]

[ Link ]
https://github.com/junkiyoshi/Insta20180114

[ほしいものリスト]
Amazon

[ Sponsor Link ]